サンポの特徴
持続ダメージデバフ(風化)を中心に火力を出していくサブアタッカー的な立ち回りのキャラクター。カフカとの相性が良いので、持続ダメージデバフ(風化)を撒き散らしながらカフカの必殺技での大ダメージの下地を作る従順な僕(笑)
優秀ポイント
1.持続ダメージデバフ(風化)を付けやすい
持続ダメージは最大5層まで付けることができ、更に靭性を削ってブレイクさせた場合は追加で3層付けることができる(計8層)。アスターや停雲のバフを受けた状態で風化ダメージを上げたら「10000/5層」程度のダメージが期待できる。通常攻撃やスキルの多段ヒットは、ヒット毎に風化付着判定がある。持続ダメージデバフ(風化)の基礎確率は65%とそこまで高くないものの、ヒット回数が多いのでわりと簡単に5層までデバフを付与することができる。必殺技は「4ヒット/1敵・基礎確率100%」するが、火力を出すよりはデバフを付着させて持続ダメージを発生させるのに特化している仕様。必殺3ターン継続の、敵のターンでダメージ発生。
2.SPを節約するのもお手の物
持続ダメージデバフ(風化)をある程度付着し終えたら、通常攻撃に切り替えて他のキャラにSPを回すことができる省エネ仕様。デバフが切れそうな時だけスキルを使うようにしよう!
3.☆4なので育成コストが控えめ!
☆5に比べたらなんてお得な育成コストなんでしょう…感動で涙が出てきます!!?
育成の優先順位
軌跡の優先順
1.スキル
2.天賦
3.必殺
4.通常攻撃
※スキルと天賦は同率程度
サンポにおすすめの光円錐
サンポにおすすめの遺物とオーナメント
遺物【胴:攻撃力/命中、靴:速度/攻撃力】
1.昼夜の狭間を翔ける鷹4セット
2.鷹2セット+ガンマン2セット
※鷹4セットが最もダメージを稼げるセットになる。基本は「胴:効果命中」だが、光円錐で効果命中が上がる場合は「胴:攻撃力」がオススメ。効果命中は30~50%でデバフをほぼ確定付着できる。怪盗で撃破特攻型もあり。
オーナメント【オーブ:風、縄:攻撃力/EP回復】
1.宇宙封印ステーション
2.汎銀河商事会社
サブステータスのオススメ
「攻撃力>速度>命中>会心率>会心ダメ>撃破」
サンポの立ち回り方
持続ダメージを「5層/1体」付けるのを目標にする。
1.戦闘スキルで持続ダメージデバフ(風化)を撒き散らす。
2.ある程度溜まったら通常攻撃でSPを他のキャラに回す。
3.必殺技はデバフが確定で付けられるので、貯まったら積極的に使っていく!
4.靭性削りでブレイクしたらデバフの層を+3層目指す。
5.持続ダメージデバフ(風化)が切れそうになったら再度付け直していく。
以下1/2/3/4/5の繰り返し…
カフカとの組み合わせで持続ダメージ大ダメージを狙っちゃうんだからね!!!